Proyectos 2008

De UrbanLabs

Proyectos e ideas presentados en UrbanLabs'08

Contenido

Geolocalización de objetos usados

Descripción: Una aplicación o servicio web+móvil que permita enviar la imagen y posición de algún objeto que ya no se desea pero tampoco se quiere tirar (juguetes, muebles, utensilios, etc) y que se centralice en un repositorio que permita enviar avisos a móvil en función del tipo de objeto.

Puntos fuertes: Agilizaría el intercambio de bienes o el trueque, facilitando la comodidad e inmediatez del intercambio al basarse en una solución de móvil.

Necesita: Desarrollo potente en aplicación web y móvil. Ver cómo reducir al mínimo la tarifa de enviar un MMS. Conseguido lo previo, un grupo de test para probarlo todo.

proyecto interesante para la propuesta: http://nolotiro.com/

Enviado por: Enric

Hola enric, soy dani remeseiro de nolotiro.com , precisamente estoy desarrollando eso mismo para iphone, me gustaría ponerme en contacto contigo para ver si podemos juntar nuestras energías.
La web ya está lista, ahora estoy trabajando en la aplicación de iPhone que envia la data . Espero tenerla lista para el urbanlab.
http://cosasincasa.com
Pinta muy bien, la verdad, no soy usuario de iPhone pero si con otro terminal se puede testear algo ya dirás! --Esenabre 14:20 28 ago 2008 (UTC)

Identidad, imagen y reputación digital

En Internet interactuamos personas a través de las máquinas en representación de las instituciones por las cuales trabajamos o de nosotros mismos.

Cada interacción supone la transmisión de información o conocimiento. Esta emisión de información nos identifica y nos representa. Vamos dejando rastro de forma dispersa en la red. Además los otros también van dejando información sobre nosotros.

Esta fragmentación de elementos relacionados con nosotros o con nuestras organizaciones dibujan una imagen virtual de nosotros o de nuestra organización.

Circulan muchas imágenes y vídeos por la red de dudosa reputación que pueden perjudicar la imagenes de algunos personas. ¿Qué hay que hacer para que todo el mundo tome consciencia para que lo que publica en la red es eterno y omnipresente?

Enviado por: Bel Llodrà. Coordinadora de Comunicación digital de la Fundación IBIT (http://www.ibit.org). Comisaria, junto a Marga Castells, de la exposición Identidad Digital (http://www.identitatdigital.net)

Seis ideas básicas sobre Proyecto TELECOL y los telecentros colaborativos

• Cambio social.- Mucha gente hemos sentido lo absurdo de los continuos desplazamientos a nuestro puesto de trabajo, cuando la mayoría de nuestras tareas se podrían realizar desde el lugar que residimos, evitando desplazamientos costosos que asfixian las grandes ciudades.

• Telecentro-teletrabajo.- ¿Qué ocurriría si todos los que pueden realizar su trabajo a distancia, total o parcialmente, se juntaran en un lugar público común al que se pueda llegar caminando, en su propia localidad? Eso hace unos cuantos años era impensable, pero hoy, con las nuevas tecnologías es una realidad, sólo es necesaria una mínima inversión y coordinación. Este modelo además superaría los problemas generados por el teletrabajo aislado.

• Telecentro motor de empleo y servicios.- Si además esa infraestructura es de todos, ¿por qué no beneficiarnos todos de ella? Los equipos pueden servir para la gente que ya trabaja, pero también para crear otros puestos de trabajo y empresas nuevas, para formar a quien lo precise, para desarrollar nuevos servicios, para investigar y desarrollar nuevos modelos…

• Telecentro-centros espejo.- Si tenemos un centro capaz de generar recursos, ¿por qué no compartirlos con quienes no tienen nada, ayudando a crear nuevos centros espejo en cualquier parte del mundo? Así favorecemos el desarrollo mutuo, el avance del comercio justo, el intercambio entre culturas,…, basándonos en el trabajo voluntario.

• Bien público.- Planteamos los telecentros colaborativos como un bien público común necesario en los barrios y en los municipios, como son ahora los servicios de agua, alcantarillado, luz, etc; que precisan de una mínima inversión frente a los enormes beneficios que generan.

• e-participación.- Se apuesta por lo público como medida que garantice la universalidad de acceso a ellos de todas las personas sin ningún tipo de discriminación, creando los mecanismos necesarios de participación y de consulta. En este sentido los telecentros colaborativos pueden cumplir un papel básico en el avance hacia la democracia directa.

Información: http://www.telecol.org

Contacto: info@telecol.org

Discusión-acción-desde los feminismos, géneros y sexualidades

A través de los feminismos tenemos la posibilidad de analizar el universo social de una forma crítica, desde una perspectiva trasversal que nos permita posicionarnos en un espacio para intervenir en la realidad social, sobre nuestros cuerpos y relaciones. Ser críticos y trabajar activamente en colectivo sobre las estructuras en torno al género y la sexualidad que generan normativas y formas opresoras de representación y que articulan nuestros saberes , deseos y nuestras afectividades. La educación alrededor de los feminismos radicales y de las prácticas de las minorías sexuales son una herramienta para desarticular juntos con otros aspectos sociales que están internamente conectados, las diversas formas de poder sobre nuestros conocimientos y nuestras vidas. Discutir y revisar la historia en las diversas carpetas abiertas en esta propuesta, nos permitirá conjuntamente analizar y avanzar en nuestros conocimientos, así como retomar en cualquier momento el emplazamiento discusión:acción. Hacer de esta propuesta un laboratorio de formas de aprendizaje y de compartir experiencias, tomando el documento y el archivo en diversos soportes como elementos de “feedback” y de enlace con otros espacios sociales. Interacción con otras propuestas y actividades dentro de Citilab.

Caja de herramientas:

  • Teoría y crítica que nos permita aproximarnos y conocer, por lo tanto reelaborar, unas cartografías y unas historiografías en el Estado Español sobre los discursos de feminismos, género y sexualidades--- Ir a la(s) Historia(s).
  • Propuestas y prácticas artísticas. Medios de comunicación y nuevas tecnologías.
  • Pedagogías colectivas-Discusión-Acción.

Pilar muñoz sandoval

Wikimap - tecnologías para nuevas formas de participación ciudadana

El término wikimap (o en castellano wikimapa) nace de la unión de dos palabras: wiki + map(a). Aparece por primera vez a principio de los años 2000, para indicar algunas páginas web donde se ofrecen informaciones georreferenciadas a través de una interfaz constituida por un mapa. Actualmente se suele usar para referirse a páginas web donde se puede añadir información georreferenciada

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Politika 2.0

El 13 de septiembre de 2008 tuvo lugar en el Parlamento Vasco un encuentro inusual y sin referentes conocidos.

La presidenta del Parlamento, Izaskun Bilbao recibió y participó en una jornada de encuentro entre blogueros y personas de la política vasca.

Este encuentro fue promovido, (des)organizado o cómo lo queramos llamar, por un grupo de blogueros, 43 en concreto, que a través de un documento compartido dieron forma, voz y cuerpo a la iniciativa. Tan solo fue necesaria una reunión presencial en toda la organización.

En la jornada no se buscaban grandes objetivos por lo que se buscó un formato que sorprendiera a la audiencia con frescura, agilidad y mensajes directos de formación/información que promoviera reacciones positivas del mundo de la política hacia el dospuntocerismo. En definitiva, un encuentro para pasarlo bien y hacer nuevas amistades.

La jornada tuvo un impacto importante en los medios de comunicación tradicionales (aunque no con el tratamiento deseado) y, por supuesto, en toda la blogosfera.

En el apartado de destacados de la jornada podemos hablar de lo variado e interesante que resultaron todas las ponencias (micro y macro), la creación de una nueva capa en el modelo ojo 0.2 y el desarrollo de un nuevo término dospuntocerista: la wikidad.

Como consecuencia de la jornada, El Parlamento Vasco y la Presidencia del Gobierno Vasco están actualmente promoviendo una serie de acciones en las que quieren involucrar a las personas que promovieron esta iniciativa (Acciones formativas para parlamentarias, análisis de sus sitios web, curso de verano sobre Politika 2.0, ...)

El wiki de Politika 2.0 sigue activo y creciendo, esperamos que estas jornadas UrbanLabs sirva para enriquecer aún más sus contenidos.

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Red Social Autogestionada de Prostitutas

¿Es adecuado crear esta red social?

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i-Confiable, Un proyecto para mejorar las competencias digitales de la comunidad educadora de la ciudad

Ésta es la motivación de nuestro proyecto: una cooperación de toda la comunidad educativa alrededor de la educación en tecnologias de la información para niños y adolescentes.

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Red social de emprendedores y...

Los emprendedores (especialmente los digitales) estan utilizando todas las herramientas del Web2.0: blogs, googles, linkedin, ...para formarse la red social que necesitan. Por otro lado existen algunas iniciativas de sitios Web que se presentan como la red social de los emprendedores, pej. http://www.juntadeandalucia.es/boomerang

Pero, que es lo que necesita un emprendedor realmente: ¿contactos con otros emprendedores, con inversores, con posibles socios? Y ¿que aplicación necesitan realmente que no haya sido desarrollada todavia?. Y ¿cual es la mejor manera de implantarla?


Antes se debería investigar un poco si vale la pena ya que hay iniciativas que acaban de salir que van hacia esa línea. Es el caso por ej. de http://www.seedrocket.com qeu aparte de ayudar y acelerar proyectos está creando una red de emprendedores de las Nuevas Tecnologías.

Proyectos Artisticos Ciudadanos

El exito del proyecto 59Euros http://59euros.wordpress.com/ , comentado en http://www.adn.es/blog/ciudades_enredadas/opinion/20080612/POS-0009-activismo-social-euros.html todavia no ha sido explorado en profundidad, y seguramente se puede construir una plataforma desde la que se faciliten este tipo de proyectos artisticos ciudadanos. ¿alguien esta interesado en esta idea?

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La papaya: Vitamina para tus sueños!

El proyecto que estamos desarrollando, nace de la intención de aportar una Herramienta de Comunicación a las diferentes Personas, Empresas y Colectivos Que tengan intenciones o deseos de hacer cosas para cambiar el mundo y hacerlo un lugar mejor para vivir.

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Museos Vivos (http://www.museosvivos.es)

Museos Vivos es un programa abierto basado en la construcción compartida de conocimientos, memorias y significados. Nuestro objetivo está siendo compaginar la nueva tecnología (en concreto toda la tecnología asociada a la creación de redes sociales) y las posibilidades que brinda, con el desarrollo de la creatividad personal y social, la implicación en redes y comunidades, evitando la jerarquización y exclusión social de los menos favorecidos cultural y tecnológicamente, a la vez que se promueven procesos de participación social.

El contenido en “Museos Vivos” se ha centrado en la creación de narrativas digitales, con el objetivo de recoger fragmentos del pasado o del presente digitalizarlos, permitiendo recuperar la memoria histórica (hablada, escrita, fotografiada, filmada). Esos contenidos se comparten a través de la red, y por tanto evolucionan y dan pie a lo que entendemos como “Museo Vivo”. Para crear estos contenidos, se buscan y preparan situaciones adecuadas, donde las personas y/o colectivos tienen algo que decir; se prepara un plan de formación, de apoyo y de seguimiento.

Museosvivos.es (http://www.museosvivos.es, en construccion ahora mismo) es en realidad un "organizador" de Museos Vivos, y por ello los pasos a seguir deben ser:

1.- Registrar un museo vivo mediante un formulario que estará disponible en esta página en breve

2.- A continuación es necesario "Crear" el Museo Vivo registrado; para ello hay que pasar a la Factoria de recursos, elegir una herramienta y crear el Museo Vivo.

La idea es que este "organizador" pueda aglutinar diferentes Museos Vivos, algunos relacionados con Museos reales ya existentes, otros relacionados con asociaciones, ongs, colectivos, etc....que puedan potencialmente "Crear" Museos Vivos en algun momento, y finalmente Museos Vivos (creados por los "del palillo" que nos dijo Alberto el primer dia), que posiblemente sean los mas interesantes.....y desde luego los necesarios....

Para organizar todo esto, estamos pensando en trabajar adecuadamente las Etiquetas y la Sindicación, de manera que todos los tipos de usuario puedan "navegar" por el entramado de Museos Vivos, para poder trabajar por temas, ver las ultimas narrativas digitales añadidas, etc..... Estamos en ello y esperamos poder tener algun prototipo experimental de la Web para el 28 de Noviembre (ese dia haremos una jornada en la UPV-EHU en Donosti).

En relacion a las sesiones de trabajo de Urban Labs, esta propuesta se enmarca mas en Educacion Digital, ya que vemos detras de nuestra iniciativa aspectos como Aprendizaje a lo largo de la vida, Alfabetización digital, Educación y curricula, cooperacion entre niños y mayores, etc.....Pero de todas maneras, como hemos visto en las sesiones de trabajo de Jueves y Viernes, todas estas iniciativas tocan de alguna manera u otra temas variados, y en este caso, esta cercana a la cooperacion ciudadana en temas de identidad cultural y de preservar/recordar el patrimonio natural e historico que no "ha tenido cabida" en los museos reales....

En breve tendreis en esta Web un buzon de sugerencias/comentarios para poder participar de alguna manera en este proyecto. Os invitamos a participar, tanto aportando ideas, comentarios, reflexiones, como creado Museos Vivos cuando se pueda.

Finalmente decir que este poroyecto forma parte de una acción de cooperación (2007-09) en el marco de la Comunidad de Trabajo de los Pirineos (CTP), en la que participan la Universidad Pública de Navarra, la Universidad de Zaragoza, la Universidad del País Vasco, así como el Planetario de Pamplona, Aranzadi Elkartea y Arazi s. coop, y que financian los 3 gobiernos autonomos respectivos.


Alfredo Pina.

Red ciudadana de promoción del software libre.

El software libre permite acercarse a la tecnología a muchas mas personas gracias a la gratuidad de la mayoría de los sistemas operativos libres y de muchas de las aplicaciones.

Hay un gran ahorro de costes en licencias de S.O. antivirus, sistemas ofimáticos, etc... A parte de esto, los requerimientos de hardware para el correcto funcionamiento del software libre suelen ser menores que los del software propietario, con lo cual la inversión necesaria para disponer de un equipo con software libre es mucho menor y puede permitir el acceso a la tecnología a personas con recursos limitados.

La idea consiste en crear una red de ciudadan@s concienciados con este tema, dispuestos a difundir los beneficios del software libre y a ayudar a otras personas para que puedan acceder a este tipo de software.

Sergio Barquero