UrbanLabs OS
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Contenido |
Misión
Idear, desarrollar, testear, implementar y difundir componentes de un nuevo sistema operativo de ciudad, que mejore los procesos de comunicación, participación y consumo bajo parámetros abiertos, eficientes y sostenibles. Se deberán diseñar y/o reutilizar diferentes tipos de interacciones y de redes entre tecnologías y personas en el espacio urbano, así como mecanismos de visualización, difusión y mejora de cada uno de los componentes del sistema. UrbanLabs OS se puede componer de diferentes proyectos autónomos que obedezcan a estos objetivos, potenciando el desarrollo de los mismos de manera transversal.
Oportunidades
Actualmente gracias a las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y a nuevos modelos de organizarse entre ciudadanos es posible llevar a cabo estrategias de recopilación y acceso a datos de todo tipo, de ayuda a la movilidad urbana, de interacción con la administración, de fomento del consumo local y responsable, de ahorro energético y de muchas otras áreas que de manera distribuida, participativa y autónoma sean desarrolladas y/o usadas por grupos de ciudadanía activa.
Retos
Tanto la globalización económica como el cambio climático y el pico de petróleo, así como la progresiva desafección política que experimenta una gran parte de la población en los países desarrollados, suponen un escenario actual y a corto plazo en que parece necesario organizarse para desarrollar o potenciar mecanismos y procesos concretos que repercutan en una mejora significativa de la vida en las ciudades, por un lado, y por otro una anticipación ante posibles problemáticas sociales, ecológicas y económicas.
Posibles componentes de UrbanLabs OS
Aquí puede encontrarse una relación de los proyectos o ideas presentados hasta ahora en UrbanLabs, que pueden ser potencialmente un componente del sistema operativo de ciudad. Además de estos, hay un listado de nuevas propuestas no clasificadas aún, y otras posibilidades que se listan a continuación:
- Reciclaje de material informático
- Desarrollo DIY & lowcost de sistemas de energía renovables
- Creación de OpenHardware
- Sistemas de movilidad urbana
- Recogida y visualización de datos: consumo, energía, movilidad
- Cooperativas de consumo
- Geolocalización de indicadores urbanos
- Sistemas de fomento del consumo local
- Sistemas de toma de decisión colaborativa
- Mecanismos de cocreación
- Experiencias de memoria local colectiva e identidad
- Sistemas de trueque y banco de tiempo
- Huertos urbanos compartidos
- Diseño de infraestructuras sostenibles
- Displays urbanos de información/opinión comunitaria
- Sistemas reacción en casos de emergencia sanitaria
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Se necesitarán destrezas en...
- Programación de software
- Diseño de interacciones
- Coordinación y dinamización de equipos
- Interlocución con administraciones y empresas
- Ideación de productos y procesos
- Fabricación de prototipos
- Testeo y documentación de soluciones
- Traducción de contenidos
- Difusión online de avances
- Mediación y resolución de conflictos
- Identificación de patrocinios
- Elaboración de contenidos
Proceso general del proyecto
- Detección de módulos del sistema (ideas, proyectos en curso, problemáticas concretas)
- Estudio de caso (iniciativas similares, tecnología adoptada, estado de evolución)
- Testeo online/offline con usuarios (dinámicas de diseño o rediseño, nuevos destinatarios)
- Aplicación en contextos específicos (cubriendo las necesidades que surjan)
En paralelo: difusión, discusión, experimentación, fusión...
Fuente: diseño de proceso esbozado en la primera reunión presencial de UrbanLabsOS
Plataformas a utilizar
- Wiki & wlog: http://urbanlabs.net/
- Lista de distribución inicial: http://groups.google.es/group/urbanlabs/ (tal vez migrar a listas específicas en MailMan más adelante)
- Grupo en Facebook: http://www.facebook.com/group.php?gid=272070321989
- Espacios del Citilab según necesidades
ToDo list
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Compartir misión, oportunidades y áreas -
Reunión presencial presentación/feedback UrbanLabs OS
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Dibujar proceso general del proyexto -
Identificar posibles componentes entre proyectos de UrbanLabs 08 y 09 -
Establecer categorías transversales para los módulos
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Crowdsourcing de tendencias, iniciativas, estudios, indicadores -
Rehacer home UrbanLabs - Benchmarking abierto sobre posibles ideas/módulos para versión móvil
- Dossier para localizar patrocionios
- Establecer procesos de trabajo y roles participación (dónde/quién)
- Ronda de contactos con promotores de ideas y proyectos en 08 y 09
- Fijar cronograma de ideación, desarrollo o localización de pilotos (cuándo/qué)
- Preparar UrbanLabs'10